Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Интерфейс. Создаём новую игру.

  • На этом уроке мы начнём делать новую игру - Вирус.
    Смысл игры подробно рассказан на видео.
    Цель урока - создать класс GameVirus и
    реализовать методы GameViurs(), AddGamer(), Step(), RunAll().
    Также придумать и написать словами алгоритм
    методов SetNewVirus(Игрок) и FindNewVirus().
  • Дата отправки отчёта: 25 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Повторение пройденного.
  • Что было сложным: Сложности были, но благодаря Debug всё встало на свои места.
  • Комментарии: SetNewVirus(Игрок) - создаёт первого заражённого. FindNewVirus() перебирает список игроков и смотрит поймал ли вирус кого-нибудь, если поймал, то он добавляет игрока в список вирусов (надо бы при этом удалять его из списка игроков, но когда я это реализую, то шары просто исчезают с экрана) и делает игрока Голей. После охота продолжается.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5265 за Теория ООП / Интерфейс. Создаём новую игру.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    5265Дмитрий Мерцалов+1   1Евгений Витольдович+1   689Igorenzia+1   6925Артём+1   7645Александр Львович+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   4395Денис+1   3747Сергей+1   1901Neverwinter 2+1   2146Иван+1   7985Андрей +1   6080annaka+1   6203Николай (nick27m)+1   459Сергей Сергеевич+1   4004Елена+1   8274Виктор 0   6458Илья+1   4182Farid+1   1314Валентин+1   6919Anton Sozykin+1   6391Владимир+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Написал "примерный код" как это будет работать. Вижу полное решение через введение еще одного массива, который будет буфером для инфицированных, который будет отрабатывать после того, как программа проверит на инфицированных. Интересно посмотреть, что на этот раз придумает неугомонный Евгений Витольдович.
Трудности: Ничего.
Все отлично.
Научился: Созданию своей игры
Трудности: метод findNewLeader
ениеКак и было предложено реализована игра, в которой лидерство меняется от красных к чёрным шарикам и наоборот по факту наличия оставшегося одного не заражённого шарика - он и становится новым шариком вирусом "вымирающего цвета". setLeader у меня нет , я всё делаю через сравнение цветов коснувшихся шариков в findLeader. Там идут двойной проход по списку игроков (чтобы взять каждого игрока и проверить не коснулся ли он другого) и потом сверяются их цвета. Если цвета разные - проверяется какая команда сейчас лидирует. Для этого в классе имеются две переменные типа bool rLead и bLead, имеющие всегда различные друг от друга значения. Можно было бы обойтись и одной, но так нагляднее и проще в написании кода. Собственно суть я вроде описал...