Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шахматная олимпиада: вторая часть
Вебинар «Решение задач второй шахматной олимпиады» начнётся через 12 час. 47 мин.

Теория ООП / Переезд graph в базовый класс

  • На этом уроке мы напишем функции для рисования фигур во всех остальных классах.
  • Дата отправки отчёта: 21 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Закрепление знаний по Наследованию и оптимизации кода.
  • Что было сложным: ----
  • Комментарии: Продолжим!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5265 за Теория ООП / Переезд graph в базовый класс




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Теория ООП / Переезд graph в базовый класс / 2015-10-21 22:55

Отлично продвигаешься, так держать! :)


  • Отчёт оценивали:
    5265Дмитрий Мерцалов+1   1Евгений Волосатов+1   1710Степан+1   6458Илья+1   7645Александр Львович0   4889Валера Луцевич+1   2633Андрей+1   5193Сергей+1   429Максим Базуев+1   3664данила+1   6969Дмитрий Цвирко0   24Олюшка+1   459Сергей Сергеевич+1   6452Кирилл Шмойлов+1   4004Елена+1   1947Denis+1   7226Наталья+1   6203Николай (nick27m)+1   4395Денис+1   2457kristalic+1   1420mirbek+1   6391Владимир+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Повторил материал прошлого урока, научился структурировать и оптимизировать код программы, разложив всё ( практически всё ) на свои места.
Трудности: Сложного ничего нет.
Хороший урок, спасибо! Очень интересно, что же в итоге у нас получится за программа, игра ... Идём дальше :)
Научился: Разносить одинаковые методы по разным классам и использовать в разных классах одну переменную graph, но чтобы она была привязана динамически к разным классам примитивов.
Пока еще не очень понял, когда надо писать this, а когда не надо.