Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Переезд метода Draw

  • На этом уроке мы начнём переносить функции для рисования фигур из основной программы в классы.
  • Дата отправки отчёта: 21 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Узнал, как можно инициализировать graph и pen. На этом уроке получил ответы на те вопросы, которые возникли на позапрошлом уроке.
  • Что было сложным: ---
  • Комментарии: Очень познавательно!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5265 за Теория ООП / Переезд метода Draw




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Теория ООП / Переезд метода Draw / 2015-10-22 00:56

Дмитрий, просто великолепные что нашлись ответы, хотя так всегда и происходит, занимайся и дальше и еще будет лучше! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Теория ООП / Переезд метода Draw / 2015-10-21 21:14

Здоров, что узнал все ответы! Рад, что все понравилось.


  • Отчёт оценивали:
    5265Дмитрий Мерцалов+1   Посетитель+1   429Максим Базуев+1   2146Иван+1   1Евгений Витольдович+1   1710Степан+1   6458Илья+1   7645Александр Львович0   4889Валера Луцевич+1   2633Андрей+1   5193Сергей+1   3664данила+1   6969Дмитрий Цвирко0   459Сергей Сергеевич+1   24Оля+1   6452Lik_Kirill+1   4004Елена+1   1947Denis+1   7226Наталья+1   6203Николай (nick27m)+1   4395Денис+1   2457kristalic+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Рефакторингу кода
Трудности: Ничего
Замечаний нет
Научился: На этом уроке я узнал краткое определение термина Полиморфизм, узнал как инициализировать объекты - в нашем случае Graphics, Pen.
Трудности: В этом уроке ничего сложного не было.
Спасибо за полезный урок. Мы всё ближе и ближе к оптимизации кода программы ( уже частично идёт процесс ), и к полиморфизму тоже.