Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Новый видеокурс по Git

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 18 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 4 час. 00 мин.
  • Чему научился: Работать с лейблами и их свойствами, применять таймер, переходу между формами окон
  • Что было сложным: труда не составило
  • Комментарии: Нормально
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5265 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 5265 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-05-18 02:32

Интересно выглядит.  Как вы такого добились? В лейблы картинки вставили? Работ по лабиринту видел много, но такую красочною вижу в первый разю


5291. Евгений
Евгений
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-05-18 00:03

не видно что это окно программы, не видно среды разработки.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился задавать невидимую рамку формы: FormBorderStyle = none; Научился выводить курсор в заданную позицию: StartPosition = CenterParent Сдвигать курсор на нужную величину: point.Offset Научился обрабатывать событие MouseEnter - срабатывает при заходе мышки на элемент формы Научился выводить сообщение с выбором варианта ответа: MessageBox.Show("", MessageBoxButtons.YesNo); Научился заполнять элементы формы фоновым рисунком и скрывать, отображать объекты формы с помощью значения поля Visible
Трудности: Было легко и приятно!
Ух, как мне понравился процесс создания третьего уровня и модификации первых двух! СПАСИБО!
Научился: Работа с таймером, события, взаимодействие с формами, тонкая настройка(ну это для меня пока что тонкая)
Трудности: Объем проекта
Понравилось то, что мы на примере игры разобрали как что работает (местами не до конца, но это не критично), а также что захватили достаточно большой кусок за малое время!