Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Что тебе поможет стать крутым программистом?» начнётся через 13 час. 14 мин.

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 4 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: создавать классы
  • Что было сложным: Найти программу для перекодировки .wav с кодеком PCM "DeGo Audio Converter"
  • Комментарии: Все хорошо
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5259 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Виктор  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-07-04 19:12

Виктор, красивое начало лабиринта, и великолепные знания получил! Молодец! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работать со звуком. Изучил некоторые методы.
Трудности: Работа по добавлению звука в приложение.
Нет замечаний.
Научился: Узнал, что есть класс SoundPlayer и научился инициализировать его из ресурсов.
Трудности: Инициализировать SoundPlayer, т.к. тот вариант, который указан в видеокурсе, компилятор не пропускал. Пришлось использовать форму конструктора SoundPlayer(Stream).
Возможно, в данной задаче необходимо показать несколько примеров инициализации объекта типа SoundPlayer.