Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка

  • Создаём старую добрую игру Арканоид.
    Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
    Делаем, чтобы ракетка двигалась.
  • Дата отправки отчёта: 16 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Работа с координатами объекта.
  • Что было сложным: Нечего
  • Комментарии: Все предельно понятно.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5193 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Сергей  # Микроигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2015-08-16 10:17

Сергей, миленько сделал программу! Хорошо что потренировался все классно у тебя! :)


  • Отчёт оценивали:
    24Оля+1   4485Vlad Yakovlev+1   8047Геворг Арутюнян0  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: управлению объектами с клавиатуры
Трудности: ничего
проверку границ поля вначале написал сам, а потом досмотрел видео, я думаю разницы в производительности не особо будет видно, но решил использовать то, что ранее было сохранено з.ы. спасибо, интересный урок, великой классики, это первая игра, которую я написал сам ещё на спектруме, называлась она Бэтти, о названии Арканоид я узнал спустя ооочень много лет, но для меня эта игра всегда будет Бэтти =)
Научился: Расчёт передвижения ракетки
Трудности: Вникнуть в алгоритм перемещения ракетки
Понимаю, что это первая игра более сложных игр, но вновь создавать гейм-плэй игры на Label'ах (как в том же самом лабиринте) - как не комильфо