Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 20 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Создавать классы, работать с звуком и переключателями
  • Что было сложным: понять идею классов
  • Комментарии: Всё отлично
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5133 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    2146Иван+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать классы Работать со звуками
Трудности: Не могу выделить самое сложное
Я, например, не в курсе, почему нужно писать void/public/static. Возможно, было бы круто, если перед началом урока, обучающемуся было предложено ознакомиться с какими-то терминами/понятиями. Другими словами, были бы какие-то четкие требования к базе знаний. Нужно знать то, то, и ещё вот это.
Научился: Узнал о том, как можно воспроизвести звуковой файл
Трудности: Ничего
Проблема в том, что переключатель только отключает или включает воспроизведение, тем самым если воспроизводится длительный звуковой файл, будь то фоновая музыка или любой иной, то при отключении звука, он не исчезнет пока не закончится воспроизведение. Тоесть либо надо будет писать проверки на ситуацию воспроизведения и выключать принудительно, либо просто уменьшать громкость. Потратил пару минут на поиск способа общего изменения громкости, не нашел и пока оставил так.