Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Мастер-класс. Как стать высокооплачиваемым программистом.» начнётся через 2 дня 7 час. 48 мин.

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 1 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Убивать мышь :D
    А также создавать счетчик убийств :)
  • Что было сложным: Побить рекорд.
  • Комментарии: Спасибо.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5122 за Демо игры / Игра Быстрощёлк


Отчёт от 5122 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Dmitry  # Наноигры / Игра Быстрощёлк / 2015-07-01 09:20

Дмитрий, хорошо поработал и приобрел знания, вот только если ты в оформлении будешь использовать один язык будет лучше, и об авторе было бе еще здорово добавить дату, для себя и своей истории! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Составлять более сложные конструкции кода. Работать с большим числом переменных. Строго говоря не научился, а следовал примеру, но тоже не плохо.
Трудности: Осознание того, что еще учиться и учиться.
Можно ли, когда проводите вебинары и записываете видео-уроки, больше внимания уделять разъяснению, какие операторы, операнды, функции и прочие фрагменты зачем нужны и что выполняют. Так казать - для совсем "зеленых" в этом деле.
Научился: Пару новых функций узнал + работать с временными рамками
Как сделать кнопку "О программе" такой, чтобы на нее можно было просто наводить и появлялось сообщение, а потом когда курсор уходит, сообщение тоже исчезает?