Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
C# Олимпиада из Простоквашино

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 6 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Ничего нового
  • Что было сложным: Искать подходящие звуковые файлы
  • Комментарии: Всё понравилось
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5104 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Валерия  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-07-06 14:07

Красивый какой старт, уверена и звуки подобрала замечательные! :)


  • Отчёт оценивали:
    10167Игорь0   10418Oleg Didok 0  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: создавать звуки и простейшие алгоритмы программы
Трудности: понять что в visual studio 2010 есть основное условия алгоритма верхнего и нижнего регистра переменных
хотелось бы сказать что для того чтобы люди которые только начинают изучение и вдруг выбрали более ранние оболочки визуала то учитывали что есть переменные которые при написании выдают ошибки если не делать их заглавными
Научился: Работать со звуком, создавать и подключать классы, создавать методы для работы с экземплярами класса.
Трудности: Работа с методами класса
Отличный урок, в котором говорится о базовых навыках работы с классами, так как с ООП я мало знаком на практике, то для себя нахожу этот урок очень полезными и надеюсь, что в перспективе на решение подобных задач с классами и объектами будет уходить гораздо меньше времени.