Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 5 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 24 час. 00 мин.
  • Чему научился: Работе с таймером, работа с окнами (переход на новые уровни), работа с лейблами (в особенности работа с их взаимодействием и движением)
  • Что было сложным: Заставить лейбл двигаться.
  • Комментарии: Я добавил всего один уровень. Но сделал его довольно тяжелым. Сделал выбор маршрута - два пути на выбор. Выбор одного из коридоров автоматически закрывает другой. Сделал триггер включения таймеров - в моем случае при входе в тот или иной коридор. Ну и заставил кое-как двигаться одну из стенок в разные стороны изменением её координат.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5070 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 5070 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Nick  # Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-06-05 08:10

Очень хорошо что продолжили обучение, и все задание выполнили отлично! Молодец! Продолжайте заниматься впереди еще много интересных заданий и нужной и полезной информации!



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Работать с некоторыми событиями
Трудности: Никаких сложностей
Суть третьего уровня: прокливаем все лейблы на колесе -> становится активен для клика чекбокс (по умолчанию при старте уровня неактивен) кликаем по чекбоксу -> убираются стены вокруг финиша (да. стены только две и их можно спокойно обойти, но в силу отсутствия желания тратить время на создание дополнительных лейблов, будем считать это специально встроенным читом :D )


Научился: Всё было круто, научился ставить таймеры, обрабатывать больше событий.
Трудности: Сохранить концентрацию на протяжении двух часов)