Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 15 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Подключать звук к различным событиям.
  • Что было сложным: Пока особо сложных вещей нет.
  • Комментарии: Пока все гуд и мне нравится.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5069 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Евгений  # Мини игры / Лабиринт 2D - меню / 2015-05-15 19:06

Отлично. Заметьте, что вы уже используете класс. Дальше идет все самое интересное



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Добавлять файлы в ресурсы программы. Создавать форму для меню и настраивать ее. Размещать кнопки "Старт" и "Выход". Размещать в программе переключатель звука. Работать с класс Sound для воспроизведения звуков. Программировать переключение звука.
Все понятно
Научился: Создавать классы и функции. Подключать необходимые ресурсы
Трудности: не забывать сохраняться после создания новых объектов)) Если этого не делать то при их упоминании в следующей строке, VS их не видит
урок отличный. Все доступно и понятно. Спасибо=)