На этом уроке мы создадим класс Sprite, в котором будут храниться все линии каждого спрайта. В этом классе будут методы для добавления линий, а также, самое главное, для сохранения и загрузки Спрайта из XML файла.
Дата отправки отчёта:
19 мая 2015 г.
Задание выполнено: за
30 мин.
Чему научился:
Создали еще один класс и за счет этого еще укоротили код основной программы
Что было сложным:
Разобраться в работе модификаторов доступа
Комментарии:
У меня пока слабовато с самой теорией построения и работой языка с#, но изучать это в процессе создания программ, результат работы которых можешь сразу увидеть - понятнее и интереснее :)
Марина, все путем, у тебя прекрасные результаты, шаг за шагом программа за программой, класс за классом и все сейчас непонятные теоретические познания будут как 2 * 2 = 4 :) Разреши себе просто писать, не напрягаться что это еще пока не понимаю, и не надо, оно само поймется очень скоро, скорость зависит от написанных программ)))
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: попробовала еще раз использовать список, и красивой оптимизации основного кода) Трудности: удивляться почему не запускается программа, когда она уже запущенна, минут 15 вдоль и поперек пересмотрела код, практически выучила, а потом случайно заметила что она у меня уже запущена, прям смешно стало))) Все замечательно, все больше нравиться элегантный и компактный код, при том же красивой звездочке))) Огромное СПАСИБО ЕВГЕНИЮ!!!