На этом уроке мы научимся по щелчку мышки стрелять по кораблям. Для этого нам понадобится создать обработчик MouseClick, и подцепить его к каждой картинке. Используя делегаты мы будем свистать всех на верх - до класса Form1, из которого будем спускаться по иерархии опять вниз, для пометки выстрела и отображения его на карте.
Дата отправки отчёта:
17 августа 2015 г.
Задание выполнено: за
45 мин.
Чему научился:
Повторил принципы работы с делегатами, научил программу стрелять по щелчку мышкой на клетку поля-океана.
Научился: Еще раз попрактиковал делегаты. Трудности: Делегаты все-таки остались самым сложным, уж больно много для них надо инициализаций. Продвигаюсь вперед , и это радует. На мой взгляд получается красиво.