Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Морской Бой / Последний Бой!

  • На этом уроке мы закончим создание Морского боя.
    Сделаем отображение выстрелов пользователя.
    Подключим класс Mission и сделаем ход компьютера.
    Ходы будут выполняться в порядке очереди.
    Нам потребуется таймер для постепенного
    отображения серии ходов компьютера.
  • Дата отправки отчёта: 17 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Ура! Я победил флот компьютера :)
    Классная игра получилась, главное, что искусственный интеллект неслабый, реально интересно с ним играть :))
  • Что было сложным: не было
  • Комментарии: нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5029 за Морской Бой / Последний Бой!




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Андрей Поляков  # Морской Бой / ПОСЛЕДНИЙ БОЙ / 2015-11-18 17:59

Поздравляю! Очень классно получилось!  Интеллект человека не побежден!


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Андрей Поляков  # Морской Бой / ПОСЛЕДНИЙ БОЙ / 2015-11-18 07:50

Урааааааааа!


24. Оля
Оля
ответить
→  Андрей Поляков  # Морской Бой / ПОСЛЕДНИЙ БОЙ / 2015-11-17 23:30

Андрей, поздравляю!!!
Какой ты Молодец!!! Рада что все получилось классно!!! :)


  • Отчёт оценивали:
    24Оля+1   6391Владимир+1   6925Артём+1   5029Андрей Поляков+1   4748Карен Мурадян+1   6452Lik_Kirill+1   4004Елена+1   7645Александр Львович+1   5566Сергей+1   1Евгений Витольдович+1   5419Роман+1   4395Денис+1   689Igorenzia+1   7308AZANIR+1   6458Илья+1   6080annaka+1   7788Ксения+1   5868Vera+1   7440homerSimpson0   2146Иван+1   6987MichGar+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Добавлять класс из другого проекта, собирать все вместе и тестировать варианты ИИ. Повторил работу с таймером.
Трудности: Найти ошибку, нужно было поменять модификатор доступа на public. Реализовывать свои идеи.
Для усложнения игры сделал два, нет три добавления: 1. Сделал цвет "убил" таким же как "ранил" - это усложняет игру для человека. 2. Добавил зеркальный шаблон для обстрела, так как зная шаблон легко расставить корабли так чтобы по ним компьютер попадал в последнюю очередь. 3. Сделал приоритет обстрела по краю, в соответствии с правилом лучшей расстановки кораблей. И после этого выиграть у компьютерного ИИ позволяет только удача, что и видно на скриншоте. Это замечательный курс уроков, который прокачивает не только программирование, но и алгоритмическое мышление и планирование. Тут есть над чем подумать не только начинающим программистам. Все играли в "Морской бой" не одну сотню раз, и есть и стратегия обстрела и тактика расстановки. А когда пробуешь это все запрограммировать сталкиваешься с трудностями, о которых даже не подозревал. Я очень рад что прошел этот курс и что был на вебинаре по его окончанию, и видел первую победу над ИИ. ;) Спасибо Евгений Витольдович, за Ваш талант преподавания не очень простых вещей, очень наглядно и доступно, так что даже если не понятно с первого раза, можно посмотреть еще раз и все становится ясно! Благодаря таким урокам хочется узнавать все больше и на более глубоком уровне, ведь впереди еще столько интересного!
Научился: Подключать класс с ИИ, играть.
Трудности: Сложность в том, что прошло полгода с большей части курса, и уже мало что помнишь. Особенно учитывая, что это был один из первых моих курсов, и тогда я, в основном, только молча копипастил. Почему-то перестала работать функция добивания раненого корабля, придется искать ошибку. :-( Сейчас весь курс с нуля буду пересматривать, чтобы понять что "мы" вообще делали.
Все замечательно. Лишний раз убеждаюсь, что лекции по 20 минут удобнее часовых хотя бы с точки зрения поиска ошибок. В конце каждой лекции идет показ текущего состояния, что позволяет лучше ориентироваться.