Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Домино. Отображение плашки

  • На этом уроке мы откроем проект Домино,
    добавим в него два класса - Graph и Sprite,
    и создадим метод для рисования плашки домино.
    Нам придётся, как и в Аполлоне, доработать методы Draw().
    В конце урока мы загрузим файлы спрайтов в ресурсы
    и научим статический метод Load() загружать их
    их массива байт, из строки символов.
    Это добавление делать по желанию.
  • Дата отправки отчёта: 28 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Рисовать доминошки с помощью спрайтов. Потренировался с сериализацией объектов и использованием ресурсов.
  • Что было сложным: не было
  • Комментарии: нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5029 за Игры со Спрайтами / Домино. Отображение плашки




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Андрей Поляков  # Игры со Спрайтами / Домино. Отображение плашки. / 2015-06-28 18:46

Андрей, очень хорошо! Ты, Молодец! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Всё уже было сделанно
Трудности: Ничего
Первое что я сделал - это был алгоритм игры, а затем я импортировал DLL с моими Спрайтами, Дроверами и т.п Выкладываю проект. ВНИМАНИЕ!!! Проект пока не изменился :~)
Научился: Повторил вывод спрайтов "Домино" на форме
Трудности: Сложностей не было
Вопросов нет