На этом уроке мы создадим форму, немножко её оформим, выберем для неё иконку. Далее напишем функцию, которая рисует на экране две линии.
Спрайт - это графический объект, состоящий из линий и кругов. На этом уроке мы создадим графический редактор для спрайтов. Этот редактор мы будем использовать для создания «героев» игр. В каждой игре у нас будет несколько спрайтов, которые будут создаваться, двигаться, исчезать по правилам той или иной игры.
Дата отправки отчёта:
14 мая 2015 г.
Задание выполнено: за
15 мин.
Чему научился:
оформлять форму
Что было сложным:
разобраться в устройстве инвентов
Не забывайте писать программки из бесплатных разделов. Они очень хорошо прокачивают навыки программирования. В мини играх много интересного: и оформление форм, работа с различными компонентами, встречается и работа с классами(как в платных разделах)
Научился: Закрепил материал, полученный в курсах ООП и Наноигры для создания формы, добавления иконок, использования Graphics, Bitmap. Все подробно поясняется, начиная от этапа создания приложения, установки иконки и прочее; хороший урок для начала курса.