Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Игры со Спрайтами / Домино. Анимация спрайта

  • На этом уроке мы создадим анимацию спрайтов.
    Для этого нам понадобится таймер,
    несколько переменных, и возможность
    стирания нарисованных спрайтов.
  • Дата отправки отчёта: 8 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Научилась рисовать анимацию, задавать перемещение картинок.
  • Что было сложным: Ничего, все было понятно
  • Комментарии: Хороший видеоурок, все доступно изложено. Спасибо
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5026 за Игры со Спрайтами / Домино. Анимация спрайта




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Екатерина  # Игры со Спрайтами / Домино. Анимация спрайта. / 2015-06-08 12:25

Екатерина, прекрасно выполнила задания! Красивая у тебя рубашка доминошки! Молодец!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Делать простую анимацию.
Трудности: Этот урок был очень простой и понятный.
Спасибо!
Научился: Передвигать плашки
Трудности: Ничего сложного.
Все понятно, отличный видеоурок. Оказывается, просто добавляем на форму таймер, добавляем булевскую переменную, отвечающую за видимость плашки и несколько переменных, отвечающих за координаты и смещение. И вуаля! Все готово! Очень понравился урок!