Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Микроигры / Виселка. Алгоритм помощника

  • На этом уроке мы напишем бота для виселки.
    Нам очень поможет блоксхема, составленная на прошлом уроке.
    Когда помощник будет готов - поиграем несколько раз,
    чтобы убедиться - игра легко проходится каждый раз.
  • Дата отправки отчёта: 5 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Реализовывать алгоритм по заранее приготовленной блок-схеме. Конечно с помощником играть легче, но теперь всю работу делает компьютер и игроку уже думать практически не надо. Хотя конечно в этом файле слова встречаются реально сложные и необычные.
  • Что было сложным: Ничего, вроде бы все было понятно
  • Комментарии: Все понравилось, отличный урок, спасибо
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5026 за Микроигры / Виселка. Алгоритм помощника


Отчёт от 5026 за Микроигры / Виселка. Алгоритм помощника




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Екатерина  # Микроигры / Виселка. Создаём помощника. / 2015-07-05 21:56

Катя, ты такая молодец, как это у тебя всё так ловко получается?!
Я в восторге!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Написанию алгоритма "помощника"
Трудности: Не запутаться в функции runVislekaHelper
Спасибо!
Научился: Собственно реализовал ранее составленный алгоритм.
Трудности: Не забыть проверить все условия.
Ну, скажем так, с помощником играть слишком просто, можно и виселицу то не увидеть никогда=)