Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Что тебе мешает стать крутым программистом?» начнётся через 1  день 12 час. 27 мин.

Чашка кофе / VIP урок. Змейка

  • Создаём популярную игру «Змейка».
    На примере простых объектов демонстрация основ ООП.
  • Дата отправки отчёта: 6 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 4 час. 00 мин.
  • Чему научился: Дальнейшая практика использования С#, с формой еще раз поработала, динамическое создание объектов разных и тд.
  • Что было сложным: Придумать, что добавить от себя. Я добавила отслеживание окончания игры - если врежешься в стену или в змейкин хвост, подсчет очков - съеденных кроликов и 3 уровня с дополнительными стенами и разным количеством кроликов
  • Комментарии: Все понравилось, очень хороший видеоурок. Спасибо.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5026 за Чашка кофе / VIP урок. Змейка


Отчёт от 5026 за Чашка кофе / VIP урок. Змейка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Екатерина  # Микроигры / Змейка / 2015-07-06 12:45

Екатерина, работа отличная, очень хорошо сделала и уровни добавила! Ты, Молодец! Мне очень нравятся твои успехи и результаты! :)


5. Женя
Женя
ответить
→  Екатерина  # Микроигры / Змейка / 2015-07-06 11:01

Молодец, Катя, со стенами это ты прикольно придумала!


2146. Иван
Иван
ответить
→  Екатерина  # Микроигры / Змейка / 2015-07-06 10:37

Очень красиво получилось, и кролики симпатичные.


  • Отчёт оценивали:
    24Оля+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Тонкостям работы с параметризованным списком.
Трудности: Так что бы глобально - ничего. Бы момент - тестирование показала подглюкивание при очень быстром нажатии клавиш. Прога считала, что происходит самонаезд змеи, хотя реально это не успевало происходить. Пришлось делать костылики, но вопрос был решен.
Решил делать по своей методике: полностью посмотреть и только потом кодить. Но не удержался, начал делать после половину урока. Руки чесались. Саму змейку я реализовал как список (List). На мой взгляд, со списком работать удобнее в данном случае, чем с массивом. P.S. Урок таки досмотрел )))).
очень интересный урок, показывающий, как работать с классами на примере змейки