Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Домино. Анимация спрайта

  • На этом уроке мы создадим анимацию спрайтов.
    Для этого нам понадобится таймер,
    несколько переменных, и возможность
    стирания нарисованных спрайтов.
  • Дата отправки отчёта: 9 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Повторил изученное
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Все понятно)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5022 за Игры со Спрайтами / Домино. Анимация спрайта




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Бехруз Габдрахманов  # Игры со Спрайтами / Домино. Анимация спрайта. / 2015-06-09 23:53

Ой, а у тебя получились разные рубашки! Замечательно что прокачался, повторил, это только укрепляет и улучшает навыки!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Смещать плашки.
Трудности: Да вроде ничего сложного.
Замечаний нет.
Научился: Передвигать плашки
Трудности: Ничего сложного.
Все понятно, отличный видеоурок. Оказывается, просто добавляем на форму таймер, добавляем булевскую переменную, отвечающую за видимость плашки и несколько переменных, отвечающих за координаты и смещение. И вуаля! Все готово! Очень понравился урок!