Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шахматная олимпиада: вторая часть

Тетрис / Управление

  • На уроке мы добавим возможность управления клавишами.
    А так же научу выставлять Паузу в игре двумя различными способами

    Вопрос: как сделать, чтобы при Паузе нельзя было управлять?
  • Дата отправки отчёта: 8 августа 2016 г.
  • Задание выполнено: за 50 мин.
  • Чему научился: Добавлять метод управления клавишами и устанавливать паузу двумя способами.
  • Что было сложным: Как отключить управление клавишами при паузе.
  • Комментарии: Простое и, скорее всего, неправильное решение-использовать thread.sleep.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4992 за Тетрис / Управление




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Николай  # Игра Тетрис / Управление / 2016-08-09 11:28

Лучше использовать какую-нибудь переменную для состояния игры, и при состоянии "пауза", в соответсвующем методе выходить по retur-ну (  if(pause) return;  )


  • Отчёт оценивали:
    10938Esentur 0   459Сергей Сергеевич+1   5760Мариша +1   7276Ильшат+1   791Валерий Жданов+1   10670Сергей Соколов+1   10494Алексей В.+1   1Евгений Волосатов+1   3747Сергей+1   7119Новопашин Владимир+1   9263Андрей Н.+1   4395Денис+1   6940sawezx0   4715Alex0   689Igorenzia+1   9237Mais+1   10673Алексей Хонин+1   7645Александр Львович+1   4467Alcatraz+1   2146Иван+1   4004Елена+1   4591Aleksandr Zaitcev+1   8380zhikharevav+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Назначать события на нажатие кнопок клавиатуры.
Трудности: Все очень просто.
Этот урок я уже давно выполнил. Нажатие на паузу я реализовал следующим образом: в классе Board я создал свойство IsPaused, которое может принимать два значение true или false, при вызове метода Step происходит проверка, if(IsPaused)return, также в событии на нажатие клавиши пробел(пауза), я прописал следующий код: board1.IsPaused = !board1.IsPaused; Спасибо за урок!
Научился: управление по нажатию клавиатуры, работа таймера в активной форме.
Трудности: хотел вставить условие в оператор switch, но не получилось, пришлось вынести за пределы switch. не совсем красиво но решение верное.
нет