Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Графические циклы / Внутренние условия

  • На этом уроке мы добавим условия во вложенные циклы.
    А также рассмотрим варианты "оптимизации" таких циклов,
    и узнаем, почем их не стоит оптимизировать.
  • Дата отправки отчёта: 5 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 10 мин.
  • Чему научился: Еще глубже познал особенности циклов. Очень обширная тема.
  • Что было сложным: По большому счету не было сложностей, но особенности были.
  • Комментарии: Очень понравились варианты "оптимизации" циклов. Еще раз убедился в высоком профессионализме Евгения Витольдовича. Огромное ему за это спасибо!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4992 за Графические циклы / Внутренние условия




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Николай  # Графические циклы / Внутренние условия / 2016-01-05 20:35

Николай, здорово, ты меня прямо вдохновляешь тоже делать эти полезные и интересные уроки! :)


  • Отчёт оценивали:
    7645Александр Львович+1   1Евгений Волосатов+1   6925Артём+1   7276Ильшат+1   4435Мурад+1   6195sergey+1   4699Сергей Витальевич+1   8778Илья0   8005Александр+1   459Сергей Сергеевич+1   5868Vera+1   689Igorenzia+1   8275Tekashnik+1   5760Мариша +1   4004Елена+1   24Оля+1   1710Степан+1   6484Вячеслав+1   2146Иван+1   4467Alcatraz+1   6203Николай (nick27m)+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Рисовать диагональные линии
Я всё-таки голосую за 16-ую кнопку :) По-моему, для нее код проще и быстрее. Вот код: private void button16_Click(object sender, EventArgs e) { for (int x = 0; x < 300; x += 30) { if (x == 120 || x == 150) continue; g.DrawRectangle(pen, x + 2, x + 2, 26, 26); g.DrawRectangle(pen, 270 - x + 2, x + 2, 26, 26); g.DrawRectangle(pen, x + 2, 120 + 2, 26, 26); g.DrawRectangle(pen, x + 2, 150 + 2, 26, 26); g.DrawRectangle(pen, 120 + 2, x + 2, 26, 26); g.DrawRectangle(pen, 150 + 2, x + 2, 26, 26); Sleep1(); } } Скриншот приложен.
Научился: Что оптимизация производительности может отрицательно сказаться на поддерживаемости кода.
Трудности: Продумать код для 16 кнопки, пришлось рисовать на бумаге координаты) Также возникли сложности в взаимопонимании с Евгением Витольдовичем в том, что он сам дал такое задание - реализовать неправильное решение)
Сделал 16 кнопку циклом for до 90 с рисованием с 8 сторон одновременно (видно на скриншоте)