Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Судоку / Вступление

  • Мы начинаем серию видеоуроков по созданию алгоритма решения головоломки Судоку.

    Ваша задача -
    разобраться с правилами этой игры.
    найти/распечатать бумажное (!) Судоку.
    Решить его ручкой или карандашом.
    Сфоткать решение и приложить к отчёту.
  • Дата отправки отчёта: 25 июня 2016 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Вспомнил способ решения судоку.
  • Что было сложным: Решить судоку.
  • Комментарии: Все хорошо, идем дальше.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4992 за Судоку / Вступление




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    8886Михаил Ермишин+1   689Igorenzia+1   7119Новопашин Владимир+1   1Евгений Волосатов+1   9971Юрий+1   4467Alcatraz+1   5257Антон+1   6452Кирилл Шмойлов+1   4004Елена+1   5649Максим Лапшинов+1   9237Mais+1   2146Иван+1   1803Саша+1   10494Алексей В.+1   3747Сергей+1   9263Андрей Н.+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   10478DeeP+1   4060Игорь+1   10365Rita+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: решил парочку судоку заняло определенное время
Трудности: распечатать, решил на компьютере решать
вспомнил про судоку порешал пару головоломок, вспомнил про японский красворд еще и там порешал и заняло так долго времени дело
Научился: Вспомнил, как решать судоку
Бумаги и ручки у меня нет, но я уже написал эту программу за 1.5 часа. Помогло то, что я уже писал подобный алгоритм в задаче про 8 ферзей