Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Коллекция графов / Широкий алгоритм

  • На этом уроке мы напишем алгоритм поиска вширь.
    Однако, запустить его не удастся. Почему?
    Это вам самостоятельное задание, разобраться
    в причине, и найти способ, как это исправить.
  • Дата отправки отчёта: 22 апреля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 50 мин.
  • Чему научился: Написать алгоритм поиска вширь.
  • Что было сложным: Найти ошибку.
  • Комментарии: На мой взгляд причина ошибки в попытке изменить коллекцию с помощью yield в уже измененной коллекции. Как исправить, пока не знаю.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4992 за Коллекция графов / Широкий алгоритм




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Николай  # Коллекция графов / Широкий алгоритм / 2016-04-23 16:01

Николай, а я знаю что все у тебя уже хорошо, ты отлично позанимался и рада что получил новый опыт! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Реализации алгоритма поиска вширь на уровне кода, поиску причин возникновения Exception-a "Collection was modified; enumeration operation may not execute".
Трудности: Особых сложностей не было . Понадобилось время для пошаговой проверки алгоритма.
Урок понравился тем, что пришлось разбираться в причинах возникшей ошибки. Выяснил, что при исп-ии foreach (int nr in ВсеВершины()) в методе УстановитьЦвет(Цвет цвет), Hashtable вершины вернул при 1м проходе номер 12й вершины, т.е. эл-ты расположились в обратном порядке (по убыванию). Заменив строку foreach (int nr in ВсеВершины()) на for (int nr = 0; nr < вершины.Count; nr++) алгоритм последовательно прошёл все вершины (от 0 до 12й) и уже без exception-a. Второй момент, в классе ПоискВШирь исправил строку граф.УстановитьЦвет(Граф.Цвет.чёрный) на граф.УстановитьЦвет(a, Граф.Цвет.чёрный) - иначе все вершины графа будут окрашиваться чёрным при извлечении 1го эл-та из очереди. Если не прав - жду ваших замечаний .
Научился: Узнал, что HashTable не нравится, когда изменяют ее параметры внутри цикла foreach. Я вижу решением сделать это через for, правда мы не сможем так обрабатывать непоследовательные числа 10,25,48. Или как альтернатива сделать массив, в который будут записаны все ключи HashTable и уже по ним гонять по циклу foreach и перезаписывать цвета
--------------------