Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Коллекция графов / Вершины

  • На этом уроке мы начнём создавать класс Граф
    для хранения графа и работы с ним.
    На уроке мы создадим всё, что касается вершин.
  • Дата отправки отчёта: 18 апреля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Начали создавать класс для хранения графа и работы с ним.
  • Что было сложным: Сложностей не возникло.
  • Комментарии: Для хранения ребер можно использовать хэштаблицу.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4992 за Коллекция графов / Вершины




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Пока ничему, но чувствую, скоро всё станет на свои места =)
Трудности: Переписывать русские названия на английском =)
Я всё таки остановлюсь на Dictionary (вместо Hashtable). Не знаю, почему вы его не выбрали...
Научился: Применять русские названия методов ), перечисление Цвет, узнал об итераторах (yield return), создали часть класса Граф по формированию вершин .
Трудности: Разобраться с назначением yield return . В качестве варианта формирования рёбер остановился на HybridDictionary(); учитывая что их кол-во будет больше 20ти . В качестве параметров можно передавать номера смежных вершин.
Хороший урок - довольно много вопросов вызвал ) .