Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд

  • На этом уроке мы наконец-таки создадим программу
    вычисления скорости реакции, следуя блок-схеме.
    Напишем обработчик кнопки "Запуск", кликов по картинкам и таймера.
    Даже добавить прогресс-бар для наглядности.
  • Дата отправки отчёта: 23 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Stopwatch  секундомер
  • Что было сложным: побить рекорд
  • Комментарии: нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4988 за Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Александр  # Нано игры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд. / 2015-06-23 21:51

Александр, замечательно что узнал и уже применил класс Stopwatch, уверена что он тебе пригодится и для своих программ! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Как с помощью таймера и функций можно отображать картинки. И работа с объектом Stopwatch watch = new Stopwatch();
Трудности: С отображением картинок. С таймером было проблема.
Было трудно но справился.
Научился: узнал как можно таймер связать таймер с некой переменной waiting, и с помощью этого менять динамически интервал таймера
Трудности: побить рекорд Евгения
спасибо за урок