Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта | Обход блокировки
Игровой комплекс Сокобан - Введи код скидки

Наноигры / Игра Цифры

  • На этом уроке мы напишем игрушку «Цифры».
    Познакомимся с компонентом MenuStrip, и приручим кучу кнопок.
    Параллельно воспользуемся конструкцией языка switch - case.

    Задание:
    Создать программу с 9 кнопками, которые нужно нажимать по порядку.

    P. S. Рекомендую почитать: https://ru.wikipedia.org/wiki/Таблица_Шульте
  • Дата отправки отчёта: 24 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: ничему
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4988 за Наноигры / Игра Цифры




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Александр  # Наноигры / Игра Цифры / 2015-06-27 12:01

Александр, да, все верно! Молодец! :)


4988. Александр
Александр
ответить
→  Олюшка  # Наноигры / Игра Цифры / 2015-06-27 11:49

int a = rnd.Next(1,buttons+1);
int b = rnd.Next(1, buttons+1);
Вроде помогло


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Александр  # Нано игры / Игра Цифры / 2015-06-25 00:10

Александр, хорошо что выполнил задание, однако у тебя чуточку не корректно работает программа, девятка у тебя всегда на одном месте, подправь пожалуйста, и будет очень хорошо! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: В методе start_game() научился использовать цикл for для отображения кнопок, перемешивания в случайном порядке надписи на кнопках, использовал MessageBox и параметр MessageBoxButtons для вывода сообщения, после нажатия всех нужных кнопок в программе.
Трудности: Понять к чему подключить вывод сообщения после завершения игры.
нет.


Все было чудесно, но единственное что не совсем понятно зачем использовать кучу кайсов свитчей? Это желает программу менее переносимой. Если бы мы захотели дать возможность пользователю выбирать автоматически размер нам бы пришлось дописывать кучу строк, а это плохо(((. Я бы сделал с помощью тага поместил бы каждой кнопке какое-то значение тага и потом через форич перебирал бы. А так все очень интересно жду новых уроков))))