Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Камень ножницы бумага

  • На этом уроке мы напишем игровую программу
    по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».

    Задание:
    Написать игру и победить компьютер.
  • Дата отправки отчёта: 21 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: работать с картинками и таймером
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4988 за Демо игры / Камень ножницы бумага




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Александр  # Нано игры / Камень ножницы бумага / 2015-06-21 11:15

Александр, очень хорошо что научился работать с картинками и таймером, знаю что тебе это в дальнейшем пригодится и ты будешь использовать в своих чудесных программах! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: +10 к моему навыку обращения с формами ))
Трудности: Урок был легким, но довольно интересным.
Я реализовал выбор компа через генератор случайных чисел и через switch - case . Читал что это оператор срабатывает быстрее if
Научился: Размещать панели и картинки для фигур пользователя и компьютера. Делать выбор фигуры пользователя в зависимости от положения мышки. Делать автогенерацию случайных фигур компьютера по таймеру. Писать функционал сравнения фигур и подсчёта результатов.
Все понятно Спасибо!