Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Редактирование

  • На третьем уроке мы сделаем наконец-таки редактирование поля.
    Также реализуем возможность изменения размера лабиринта.
    В конце напишем функцию для проверки корректности составленного уровня.
  • Дата отправки отчёта: 8 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Свойство Tag.
  • Что было сложным: Опять же - полностью вникнуть в логику построения программы.
  • Комментарии: В этом уроке мы написали функцию IsGoodLevel() для проверки перед сохранением уровня игры, но так и не использовали её.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4972 за Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Редактирование




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  looker  # Игра Сокобан / 3. Сокобан - Редактор - Редактирование / 2015-06-08 17:44

Ещё будем использовать, не зря же создавали :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Записывать в поле PictureBox.Tag координаты поля.
Трудности: Ни чего.
Все нормально
Трудности: Ресайз
Не понравилось реализация ресайза через комбобокс.