Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Шарики / Шарики. Поиск линий

  • Реализация последнего алгоритма.
    Поиск линий из 5+ шариков и анимация их удаления.
  • Дата отправки отчёта: 12 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 24 час. 00 мин.
  • Чему научился: Находить и исправлять недоделки в приложении. Проявлять фантазию))). Познакомился с сериализацией и десериализацией - ничего сложного и очень понравилось. Также могу сказать, что я понял одно из применений делегатов на практике.
  • Что было сложным: Самым сложным оказалось окончательно реализовать идею сохранения результатов игры. Подробности ниже:).
  • Комментарии: Что сделал/изменил в программе:
    1. Исправил/доделал функцию сокращения линий шариков - ранее, при сокращении нескольких линий одновременно за 1 ход (т.е. одним шариком за 1 ход сокращается несколько линий), количество шариков, подлегаемых сокращению, подсчитывалось неправильно. Допустим, сокращается две линии - 5 шариков и 6 шариков - ранее, в массив удаляемых шариков записалось бы 11 шариков, что является неправильным. Или при сокращении линий из 5-ти и 5-ти шариков, в массив записалось бы 10 шариков. Правильно нужно было бы записать в первом случае в массив 10 шариков (11-1 шариков), а во втором случае 9 шариков. Так получается за счет того, что 1 шарик является общим для обоих линий, и он заносился в массив шариков дважды - с каждой линией по разу. Что самое интересное - на ход игры этот факт никак не влиял. Но мне для анимации прогресса игры в виде счета сокращенных линий (общее количество сокращенных шариков) это было критично. Поэтому пришлось переделать эту функциональность.
    2. Добавил анимацию прогресса игры в виде счета сокращенных линий (общее количество сокращенных шариков) и отображения имени игрока.
    3. Добавил "диалог" между программой и игроком при завершении игры с вопросами о сохранении игры и о создании новой игры.
    4. Добавил возможность сохранения результата игры, статистику результатов сохраненных игр в виде таблицы рекордов,
    просмотр таблицы рекордов. Таблица рекордов автоматически сортируется при добавлении новой записи. Данная функциональность реализована в виде отдельного класса, специально для удобного интегрирования в другие приложения,
    требующие подобной функциональности.
    При реализации данной функциональности изначально хотел работать с пространством имен System.IO. В принципе все работало, но я захотел чтобы у меня был 1 файл, exe-шник и всё (чтобы нельзя было подделать таблицу рекордов через редактирование самого файла), но уперся в проблему, когда приложение во время выполнения пытается изменить само себя (ведь текстовый файл находится в ресурсах приложения). Долго бился с этим. В итоге вспомнил про сериализацию - в моем случае это является аналогом System.IO - также в итоге таблица рекордов сохраняется во внешний файл. НО - в итоге это вылилось в намного меньший объем кода, чем при использовании System.IO, и во внешний файл таблица рекордов записывается в виде потока байтов, что в самом файле выглядит в виде набора шестнадцатеричных чисел. Т.е. особо такой файл не подделаешь.
    Так, что я очень доволен своей работой!:)))
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4972 за Шарики / Шарики. Поиск линий


Отчёт от 4972 за Шарики / Шарики. Поиск линий




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

5649. Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  looker  # Микроигры / Шарики. Поиск линий / 2015-09-13 09:43

Очень интересные наблюдение и доработки


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  looker  # Микроигры / Шарики. Поиск линий / 2015-09-12 21:09

Что-то не пойму, как ты успел и то и другое сделать?
Ты заранее это все выполнил, а теперь только отчёты отправил?


2146. Иван
Иван
ответить
→  looker  # Микроигры / Шарики. Поиск линий / 2015-09-12 20:46

Отлично получается. Очень бы хотелось увидеть видео-отчет такой красоты!


24. Оля
Оля
ответить
→  looker  # Микроигры / Шарики. Поиск линий / 2015-09-12 20:06

Артем, я очень очень рада за тебя и твоим успехам, рада что ты доделал эту игру и все классно получилось! Ты, БОЛЬШОЙ МОЛОДЧИНА!!!


  • Отчёт оценивали:
    Посетитель+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Выполнил самостоятельную работу. Добавил два поля - текущий счёт и рекорд. Так же добавил новый делегат, который отвечает за обновление статистики игры на форме и выводе сообщения о Game Over-e. Кое-что изменил в коде. Добавил меню в игру, где можно начать новую игру, вывести следующие шарики, закрыть игру. Выловил еще несколько багов.
Трудности: Придумывать что-то от себя.
Создание игры очень понравилось. Признаюсь, что писал 2-3 раза сам эту игру раньше. Но ваш подход к созданию, планированию намного превосходит мой. Впечатления просто зашибезные)
Научился: Искать ряды из одинаковых элементов
Трудности: Ничего
Реализовал это еще на третьем уроке, иначе неиграбельно