Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Игры со словами / Виселка. Алгоритм помощника

  • На этом уроке мы напишем бота для виселки.
    Нам очень поможет блоксхема, составленная на прошлом уроке.
    Когда помощник будет готов - поиграем несколько раз,
    чтобы убедиться - игра легко проходится каждый раз.
  • Дата отправки отчёта: 18 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 15 мин.
  • Чему научился: Писать программу по заранее составленному алгоритму.
  • Что было сложным: Понять и запомнить алгоритм.
  • Комментарии: Крутой бот!)))))))))))))) Очень понравился!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4972 за Игры со словами / Виселка. Алгоритм помощника




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  looker  # Микроигры / Виселка. Создаём помощника / 2015-07-19 01:11

Артем, хорошо что тебе понравился бот, он действительно классный и в разы облегчает игру! Однако не увлекайся им :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Как-то с помощником играть намного проще, чем без него)
Трудности: Сложноватым был переход от игры с помощником к игре без него

Научился: Изучил новый алгоритм поиска слов.
Трудности: Блок-схема избавила от лишних трудностей, но не сразу понимал оптимизации разные.
Помощник - вещь хорошая, однако надо самому думать и пополнять словарный запас :) На ум приходит одна цитата: "Главная беда не в том, что компьютеры думают,как люди, а то что люди думают, как компьютер"