Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 9 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Заполнил пропуски в знаниях, узнал как добавить звуки, очень полезный урок
  • Что было сложным: Все просто, пытался по-памяти написать все, единственное что не вышло так это - звук при вкл/выкл переключателя, я прописал его
    if (sound_box.Checked)
                {
                    sound_box.Text = "Звук вкл";
                    Sound.sound_on();
                    Sound.play_key();
                }
    А нужно было на блок выше
  • Комментарии: Если делать одновременно с Вами то не успеваю, благо есть 2 монитора).
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4965 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Алексей  # Мини игры / Лабиринт 2D - меню / 2015-05-09 15:14

Алексей, хороший результат. Выполняй дальше задания. Все у тебя уже получается!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: 1. Подключение и воспроизведение звуковых файлов в приложении. 2. Создание класса
Трудности: Особых сложностей не заметил.
Непонятно что обозначают термины public static в классе.
Научился: Добавлять звуки в программу и проигрывать их
Трудности: Не очень понятно что дает ключевое слово static
Расскажите более подробно о ключевых словах, использовавшихся в программе