Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
C# Олимпиада из Простоквашино
Вебинар «Комбинаторные алгоритмы» начнётся через 18 час. 15 мин.

Хранитель экрана / Новый класс Figure

  • Четвёртый урок
    На этом уроке мы вынесем всю логику работы с координатами в отдельный класс Pixel и в конце добавим ещё одни шарик в наш "Хранитель экрана".
  • Дата отправки отчёта: 10 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Многому
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Всё ОК.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4957 за Хранитель экрана / Новый класс Figure




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Олег  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Новый класс Figure / 2015-07-10 13:12

Отличные результаты, я очень рада за тебя, Олег! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Повторил наследование, взаимодействие объектов друг с другом. Обращаться к protected свойствам!
Трудности: Прыгать между классами
Интересно, что в классе Figure одни точки. Вроде как там ничего и не происходит, а на самом деле без него ничего работать не будет. Удалось сделать разноцветные шарики(сделал для этого массив цветов), но не сразу. Сначала они у меня мигали разными цветами, так как менял цвет в функции DrawCircle, а потом догадался, что надо делать в Draw() и добавить туда параметр для цвета.
Научился: Необходимо исключать лишнее из программы. Использовать класс Figure
Трудности: Добавить несколько двигающихся кружков.
Спасибо за урок!