C# обучение

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Статистика по задачам раздела «Консоль»

  • Всего решённых задач:  84
  • Решённых на 100% задач: 76
  • Запусков программ:  216
  • Написано строк кода:  1366

Последние запуски программ

Дата Задача Результат
2016-01-07 15:01 Целые задачи N уроков 90 % 17 строк
2015-11-13 20:34 Цифры Чётность цифр 66 % 34 строки
2015-10-17 14:40 Цифры Любовь к цифрам 100 % 11 строк
2015-10-17 13:58 Цифры Зебра 100 % 20 строк
2015-10-16 22:34 Цифры Серединка 100 % 11 строк
2015-10-16 22:28 Цифры Штирлиц 83 % 14 строк
2015-10-16 22:26 Цифры Пятёрочка 100 % 13 строк
2015-10-16 22:23 Цифры Счастливый билет 100 % 26 строк
2015-10-16 11:12 Цифры Крайние 60 % 16 строк
2015-10-15 23:12 Цифры Сердцевина 100 % 19 строк
2015-10-15 22:20 Цифры Ноль-ноль 100 % 11 строк
2015-10-15 21:44 Цифры Перевертыш 100 % 16 строк
2015-10-15 18:24 8275 - Глушков Александр Сумматор 100 % 17 строк
2015-10-07 22:56 Целые задачи Стрелки часов 90 % 24 строки
2015-10-05 18:28 Целые задачи Куры и яйца 100 % 13 строк
2015-10-04 23:24 Целые задачи Уравнение 2 100 % 15 строк
2015-10-03 23:50 Целые задачи Арифметика 2 100 % 17 строк
2015-10-03 22:37 Целые задачи Вторая дробная 100 % 15 строк
2015-10-03 17:03 Целые задачи Дискриминант 100 % 16 строк
2015-10-03 16:55 Целые задачи Площадь 66 % 17 строк
2015-10-02 18:42 Целые задачи Периметр 66 % 22 строки
2015-07-09 15:06 Целые задачи Уравнение 100 % 14 строк
2015-07-09 14:07 Целые задачи Арифметика 100 % 18 строк
2015-07-09 13:53 Геометрия Вектор 100 % 14 строк
2015-07-09 13:16 Геометрия Синус радиана 100 % 12 строк
2015-07-09 13:02 Геометрия Площадь круга 100 % 19 строк
2015-07-09 12:59 Геометрия Длина отрезка 100 % 19 строк
2015-07-09 12:51 Геометрия Прямоугольник 100 % 18 строк
2015-07-09 12:47 Геометрия Геометрическое 100 % 16 строк
2015-07-09 12:33 Геометрия Окружность 100 % 16 строк
2015-07-08 16:32 Геометрия Куб 100 % 12 строк
2015-07-08 16:25 Символы Пятёрочка 100 % 11 строк
2015-07-06 13:25 Символы Буквы кодов 100 % 20 строк
2015-07-06 12:57 Символы Коды букв 100 % 16 строк
2015-07-06 12:53 Символы Висагинас 100 % 21 строка
2015-07-06 12:34 Символы Видео-Шарп 100 % 9 строк
2015-07-06 12:18 Формулы Формула 0111 100 % 16 строк
2015-07-06 12:14 Формулы Формула 0110 100 % 14 строк
2015-07-06 11:28 Формулы Формула 0101 100 % 19 строк
2015-07-06 11:22 Формулы Формула 0100 100 % 16 строк

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Замечательный курс, помогает на практике изучить многие возможности языка c#. Абражевич Никита.


Научился: Более основательно работать с win form, работать с таймером.
Трудности: Создание монстра(у меня так и не получилось) на 3 уровне
Подскажите вот у меня, допустим, такой код на монстра: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; using System.Threading; namespace minster { public partial class Form1 : Form { int m, n; public Form1() { InitializeComponent(); } private void start_game() { while (m != 5) { monster_4.Visible = false; for (int i = 0; i < 4; i++) { switch (i) { case 0: m1(); break; case 1: m2(); break; case 2: m3(); break; case 3: m4(); break; } } m++; } Messege(); } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { start_game(); } private void Messege() { MessageBox.Show("Монстрик все пробежал"); } private void m1() { monster_1.Visible = true; Thread.Sleep(500); } private void m2() { monster_1.Visible = false; monster_2.Visible = true; Thread.Sleep(500); } private void m3() { monster_2.Visible = false; monster_3.Visible = true; Thread.Sleep(500); } private void m4() { monster_3.Visible = false; monster_4.Visible = true; Thread.Sleep(500); } } } короче, 4 лейбла хочу чтобы они появлялись по очереди. Но никак не могу понять почему мой ко не работает.