Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Инкапсуляция мечты

  • Курс по теории Объектно-ориентированного программирования.
    С нуля создаётся проект по рисованию различных геометрических фигур,
    которые потом объединяются в спрайты, взаимодействуют друг с другом.

    Во время создания проекта постоянно применяется рефакторинг кода,
    при этом демонстрируются приёмы Объектно-ориентированного программирования.

    Во второй части курса мы проработаем понятие Интерфейса.

    Выдержка из отчёта Ларисы по завершению курса.
    1) Получила представление о методах ООП - инкапсуляции, полиморфизме и наследовании.
    Эти три "кита" позволяют изменять и усложнять программы, добавляя в них новые возможности;
    2) Научилась рисовать простые геометрические фигуры;
    3) Создавать базовые и производные классы;
    4) Создавать структуры и работать с пикселями;
    5) Создавать фигуры из массива простых фигур в том числе и в цвете;
    6) Передвигать простую фигуру;
    7) Создавать класс объектов Sprite, являющийся производным от базового абстрактого класса Shape,
    а в нем список List, который содержит произвольное число фигур и функцию, которая добавляет фигуру,
    а также метод Move, который двигает её;
    8) Освоила BreakPoint, который дает возможность проследить переходы в классе и связи между классами;
    9) Познакомилась с абстрактыми и виртуальными методами в абстрактном базовом классе и методами override в производных классах. Совокупность этмх методов позволяет передвигать сложные фигуры как целое.
  • Дата отправки отчёта: 4 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 10 мин.
  • Чему научился: создавать проект
    прикреплять иконку к проекту
  • Что было сложным: все просто
  • Комментарии: все отлично
    Инкапсуляция - один из главных приемов в ООП, при котором определяется объект, а так же способы его изменения и "чтения" снаружи. Другими словами все, что должно происходить внутри объекта, происходит внутри без доступа снаружи, а все, что открыто для чтения и изменения, отмечается как публичное.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4902 за Теория ООП / Инкапсуляция мечты


Отчёт от 4902 за Теория ООП / Инкапсуляция мечты




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Сергей  # Теория ООП / Инкапсуляция мечты / 2015-05-04 08:35

Вот теперь хорошо, Сергей! Спасибо что исправил и не обижайся за мое занудство, это моя слабость к порядку, сама все время стараюсь придерживаться его и от своего окружения требую ;)


24. Оля
Оля
ответить
→  Сергей  # Теория ООП / Инкапсуляция мечты / 2015-05-03 18:57

Сергей, а своими словами написать как ты понимаешь инкапсуляцию? Задание не полностью выполнено получается. Хорошо что умеешь создавать проект и менять иконки, еще бы описание инкапсуляции…



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: атаковать своего собрата)
Трудности: Попытаться понять что такое инкапсуляция
Инкапсуляция - это когда пользователь не может непосредственно вмешаться в нашу программу, но может взаимодействовать с ней через её интерфейс.
Научился: Пока всё знамо нам. :)
Трудности: всё просто
Инкапсуляция - это сокрытие всего нутра нашего объекта от нашего прямого воздействия. Для того, чтобы никакая нехорошая личность вдруг не поставила себе возраст -190 лет, не прибавила себе денег на счёт миллионов пять, либо ещё какое зверство не натворила. Так же проверка логики - типа снятия больше денег чем есть на счёте и тп. Может что не так, простите, мало опыта. :)