Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Бесплатно, но не даром!

Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм

  • На этом уроке мы сначала нарисуем блок-схему алгоритма игры,
    а потом создадим нужные функции и соберём это всё вместе,
    чтобы получилось законченная игровая программа.

    Задание:
    Нарисовать блок схему и написать игру.
  • Дата отправки отчёта: 8 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 10 мин.
  • Чему научился: Повторил массивы,  циклы, хорошо логически позволяет думать
  • Что было сложным: Вроде все доступно объясняется
  • Комментарии: ---
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4899 за Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм


Отчёт от 4899 за Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Mx-RoN  # Мини игры / Карточки памяти - Алгоритм / 2015-06-08 20:17

Роман, замечательно! Поздравляю с окончанием этого курса! Молодец! Теперь выбирай следующий и прокачивайся еще и в консольных задачах, это все тебе в во благо! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Писать программу по алгоритму. Программно менять курсор (get_picture_box(picture).Cursor = Cursors.Arrow;)
Получил удовольствие от процесса планирования и воплощения программы. И, конечно, от самой игры - здорово получилось! Спасибо!
Научился: Отрабатывать алгоритм программы
Трудности: у меня при появлении формы рубашка по умолчанию выскакивала рандомная, искал где ошибка. оказалось что рубашку делал не нулевую картинку, а ту, что находится на нулевом picterbox
когда совершаешь ошибки, то при поиске ошибки лучше понимаешь работу программы