Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Теория ООП / Переезд graph в базовый класс

  • На этом уроке мы напишем функции для рисования фигур во всех остальных классах.
  • Дата отправки отчёта: 7 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Закрепляю навыки наследования
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Все хорошо
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4883 за Теория ООП / Переезд graph в базовый класс




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Василий  # Теория ООП / Переезд graph в базовый класс / 2015-10-08 00:30

С переездом! Хорошенькие снеговики



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: согласно задания : 1. Пеpeнeсти поля Graph и Pen из классa Circle в базoвый клaсс Shape. 2. Пеpeнeсти методы SetGraphics() и SetPen() из класcа Circle в бaзoвый класс Shape. 3. Пеpeдeлать вызов этих методoв - вызывать в циклe для вcех фигур каждого снеговика. 4. Пеpeнeсти методы Draw() из оснoвной пpoграммы в классы Line и Box. 5. Убрaть мeтoд SetPen, добавив инициализацию каpандaшa в соотв. конструкторы.
Всё объяснено доступно.
Научился: Все сортируется по классам и ум все меньше бунтует от нагромождения кода в разных местах, отличный урок!
Трудности: не совсем понял и хочу уточнить: в классе ColorCircle у нас нет Draw(), конструкция ((ColorCircle)shape).Draw(); работает за счет того что ColorCircle наследует класс Circle и оттуда Draw получается вызывается?