Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для Спрайта

  • На этом уроке мы создадим класс Sprite,
    в котором будут храниться все линии каждого спрайта.
    В этом классе будут методы для добавления линий,
    а также, самое главное, для сохранения
    и загрузки Спрайта из XML файла.
  • Дата отправки отчёта: 14 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Понимать что к чему
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Немного начинаю понимать что к чему, но не понял зачем нужен лист, т.е. его глубину и как он работает
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4883 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для Спрайта




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Василий  # Новые мини игры / Спрайт. Класс для Спрайта. / 2015-05-14 13:41

Работа хорошая, хотелось бы видеть более развернутый ответ в разделе "Чему научился"



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Передавать объект класса Sprite в качестве параметра и работать с ним.
Трудности: Ничего
Идем дальше
Научился: Оптимизации программы при помощи классов
Трудности: Не было
Вопросов нет