Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 12 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 45 мин.
  • Чему научился: Работать с объектами, писать функции с последующим возвратом к ним, самостоятельно разобрался с выпадающим меню и сделал возможность выбора сложности (от 10 до 30 щелчков).
  • Что было сложным: В этом уроке все было легко и доступно
  • Комментарии: Все хорошо и круто)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4883 за Демо игры / Игра Быстрощёлк


Отчёт от 4883 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Василий  # Мини игры / Игра Быстрощёлк / 2015-05-12 10:13

Василий, задание выполнено на отлично, программа не только хорошо работает, а и рекорд поставил и такого я еще не видела. Продолжай так же развиваться, дальше еще круче будет)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Василий  # Мини игры / Игра Быстрощёлк / 2015-05-12 09:57

Вот это скорость!!!


2146. Иван
Иван
ответить
→  Василий  # Мини игры / Игра Быстрощёлк / 2015-05-12 09:56

Прекрасная программа получилась



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: На этом уроке я: 1. Познакомился с переменными long, int, string, double; 2. Структурой DateTime, TimeSpan и немного узнал, как с ними работать; 3. Повторил работу с элементами TrackBar, MenuStrip и некоторыми другими, изученными ранее элементами; 4. Повторил работу с условным оператором if и конструкцией if else;
Трудности: Самым сложным было найти определённые баги в программе. Некоторые были найдены и устранены, некоторые нет. Их исправлю в другой раз, итак долго провозился с добавлением фишек :)
Очень хороший и полезный урок. Насколько я правильно понял, событие MouseDown фиксирует несколько нажатий на кнопку мыши одновременно, тогда как событие Click фиксирует только одно нажатие ( нажимай ты хоть на 4-5 кнопок мыши разом ).
Трудности: всё просто и понятно
вместо string mode = "stop"; можно было использовать флаг из булевой переменной, ибо переменная принимала всего два значения