На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока. Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.
Задание: Написать бота для игры из прошлого урока. Придумать, для чего можно использовать эту программу.
Дата отправки отчёта:
6 мая 2015 г.
Задание выполнено: за
25 мин.
Чему научился:
Управлению мышкой программный способом
Что было сложным:
Как обычно )
Комментарии:
Ну так как корзина обычно стоит в левом верхнем углу, то можно написать код, который будет удалять все папки в корзину и потом очищать её :3
Научился: Научился записывать координаты курсора.
Я бы такую программу использовал при тестировании и выполнении массовых операций при которых нужно постоянно тыкать мышью в примерно одни и те же места. =)