Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта
Вебинар «Мы начинаем PHP + Yii2» начнётся через 19 час. 49 мин.

Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики

  • Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
  • Дата отправки отчёта: 6 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: --
  • Что было сложным: --
  • Комментарии: good
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4853 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики


Отчёт от 4853 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Alexander Sidorov  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2015-11-06 22:41

Александр, такая красивая программа получилось, и классно что тебе тоже нравится, хотела бы чтобы ты в следующий раз писал что-нибудь о том как создавал, может что интересного услышал!


2146. Иван
Иван
ответить
→  Alexander Sidorov  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2015-11-06 20:04

Хорошо получилось! Но очень не хватило ваших впечатлений от урока и комментариев.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Научился алгоритму перемещения шарика, отскокам его от границ игры и от других предметов. Сделал подсчет выбитых кирпичиков. Настроил завершение игры при проигрыше и выигрыше. Хотелось бы добавить в игру уровни и звуки отскока, но пока не могу))
Трудности: Так как я новичок в программировании, лучшее что я смог добавить в игру своими силами это поиграться с границами игры, цветами предметов и фона. Остальное для меня пока сложно.



Научился: Работать с координатами формы и контролов на форме. Долго сбивало отличие между координатной сеткой формы (и соответственно координат контролов на ней) от привычной декартовой системы координат, знакомой ещё со школьного курса геометрии. Насколько я понял - координаты (будь-то самой формы или какого-либо контрола на форме) начинают свой отсчет из верхнего левого угла. Очень прошу подтвердить или опровергнуть моё понимание.
Трудности: Разобраться с координатами.
Арканоид - одна из самых моих любимых игр ещё со времен игровых приставок Денди. Рубился в неё - просто огромное количество времени. Знаю какие фишки в неё можно добавить - это и жизни, и очки, и разные выбивающиеся из кирпичиков бонусы, и разные типы самих кирпичиков, и алгоритм отскока шарика от ракетки, на который влияет сам игрок в процессе игры. Чуть позже обязательно её доделаю. Да и визуальное оформление нужно более красивое сделать.