Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 28 апреля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Нового материала на уроке не было
  • Что было сложным: Найти звуки и картинки
  • Комментарии: Урок записан с подробным изложением, это хорошо
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4825 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню


Отчёт от 4825 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился воспроизводить звуковие файли, понял для чего создавать статические класси, узнал о CheckBox'е.
Трудности: Трудностей не било
Все хорошо и доступно.
Научился: Взаимодействовать в программе с кнопками и звуковыми файлами.
Трудности: Прописывать названия звуковых файлов для их связывания в классах
Лучше назвать "win" , чем "sound win". и т. д. Можно запутаться приняв "sound" за команду при кодировании.