На этом уроке мы напишем игровую программу по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».
Задание: Написать игру и победить компьютер.
Дата отправки отчёта:
10 мая 2015 г.
Задание выполнено: за
2 час. 30 мин.
Чему научился:
Functions Random and +=
Что было сложным:
Забыл сделать вызов мышки на любой из фигуры, значение по умолчанию kam. В этой связи работал только камень, другие фигуры ножницы и бумага не останавливались щелчком мыши. Не мог сразу понять в чем ошибка.
молодец, Петр, что нашел ошибку и исправил. А по поводу Random - есть у Евгения где-то видеоурок по разбору этой функции, очень интересный. Random не такая "случайностная" функция, как кажется на первый взгляд, и в этом уроке описано, как сделать её действительно "генератором случайных чисел" и управлять этим. Да и в консоле на "Рулетке" остановитесь, рассмотрите внимательно. А за эту игрушку - "хорошо"
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Использование тэгов! События мышки , картинки и панели Трудности: Непонятно с тегами, в видео сказано что было обьяснение раньше, но видимо это в старой версии было((
Научился: Закрепил навыки по Scroll и Timer, научился пользоваться инструментами Panel & PictureBox, а также научился писать более сложные функции. Кроме того, вспомнил математику. Трудности: Сложно было понять функцию подсчёта очков и показа картинок. Спасибо за урок! Благодаря Вам я лишний раз убедился в том, что программирование и математика очень дружат между собой:)
P.S. я немного исправил функцию comp_speed, с точки зрения математики :)