Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Рисователь снеговиков

  • На этом уроке мы реализуем метод Draw (Shape shape) через серию условных операторов.
    А также создадим функцию для рисования целевого спрайта (снеговика) - Draw (Shape [] shapes).
    Результат работы программы не изменяется, а вот содержимое кода всё более и более облагораживается.
  • Дата отправки отчёта: 13 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Созданию спрайта, т.е. цельного объекта из отдельных фигур, с которым уже можно будет осуществлять непосредственные действия.
    Познакомился с GetType.
  • Что было сложным: Не сложно, но ново.
  • Комментарии: Все отлично.
    Shape position понадобится для осуществления операций со спрайтом - перемещение, разворот и т.п.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4814 за Теория ООП / Рисователь снеговиков




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    4814Дмитрий+1   6452Кирилл Шмойлов+1   4004Елена+1   4395Денис+1   1Евгений Волосатов+1   6925Артём+1   7901Влад+1   7645Александр Львович+1   7226Наталья+1   1637Алмаз+1   6987MichGar+1   4889Валера Луцевич+1   6458Илья+1   5705Андрей +1   6203Николай (nick27m)+1   7788Ксения+1   7795Вадим+1   1424Татьяна+1   4378Александр+1   6391Владимир+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился работать с экземплярами базового класса и выводить их на экран.
Большое спасибо! Замечаний нет. Переменная Shape.position создается для указания точки центра, от которого рассчитываются параметры группы фигур (спрайта) (думаю, что эта точка будет особенно нужна для моделирования поворота спрайта).
Научился: На этом уроке я узнал о новом методе GetType(), о новом ключевом слове typeof, о новом модификаторе доступа protected.
Трудности: Сложным было понять "схему работы" метода GetType. И, если я правильно в итоге понял его суть ( в связке с ключевым словом typeof ), то суть следующая ( своими словами ): Если либо линия, либо прямоугольник или окружность принадлежит объекту Shape, то мы рисуем этот элемент. То же и с цветными элементами.
Очень познавательный урок, однако нужно поподробнее почитать о GetType и typeof. А то, так сказать, с первого раза не понятно ( ну и урок пересмотрю ).