Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Теория ООП / Фигуральный базовый класс

  • Очень хочется все элементы снеговика поместить в один массив.
    Сейчас это сделать нельзя - придётся делать три массива - для кругов, для линий, для боксиков...
    Решение гениальное - создаём базовый класс фигуры - Shape, создаём массив фигур, и все фигуры помещаем в этот массив!
    После размещения фигур в массив можно видеть, что каждая фигура в нём хранится не как фигура, а под своим типом.
    А все под одной крышей они могут находится потому что все они - фигуры, так как унаследованы от Shape.
  • Дата отправки отчёта: 12 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Знакомство с классом фигур Shape.
  • Что было сложным: Не сложно, но все ново.
  • Комментарии: Все отлично. Как реализовать функцию Draw - понятия не имею.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4814 за Теория ООП / Фигуральный базовый класс




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился:  Сoздать пycтoй бaзoвый класс Shape.
с помощью switch -case(по типу) вызывать уже готовые методы.
Научился: Продолжаю упрощать код, который более понятный для меня, а также закрепил знания по массивам.
Трудности: Сложно было додуматься на ответ на поставленный вопрос.
Я думаю, что надо либо таймером запустить рисование, либо в каждую фигуру записать метод. А ещё мне на ум приходят делегаты, поскольку вспоминаю определение, что он ссылается на метод. В любом случае, есть над чем работать :)