Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Морской Бой / Последний Бой!

  • На этом уроке мы закончим создание Морского боя.
    Сделаем отображение выстрелов пользователя.
    Подключим класс Mission и сделаем ход компьютера.
    Ходы будут выполняться в порядке очереди.
    Нам потребуется таймер для постепенного
    отображения серии ходов компьютера.
  • Дата отправки отчёта: 15 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Подключать класс с ИИ, играть.
  • Что было сложным: Сложность в том, что прошло полгода с большей части курса, и уже мало что помнишь. Особенно учитывая, что это был один из первых моих курсов, и тогда я, в основном, только молча копипастил.
    Почему-то перестала работать функция добивания раненого корабля, придется искать ошибку. :-(
    Сейчас весь курс с нуля буду пересматривать, чтобы понять что "мы" вообще делали.

  • Комментарии: Все замечательно. Лишний раз убеждаюсь, что лекции по 20 минут удобнее часовых хотя бы с точки зрения поиска ошибок. В конце каждой лекции идет показ текущего состояния, что позволяет лучше ориентироваться.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4814 за Морской Бой / Последний Бой!


Отчёт от 4814 за Морской Бой / Последний Бой!




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

4814. Дмитрий
Дмитрий
ответить
→  Оля  # Морской Бой / Последний Бой! / 2015-12-17 01:38

Спасибо, Добрая Фея!


24. Оля
Оля
ответить
→  Дмитрий  # Морской Бой / Последний Бой! / 2015-12-15 21:26

Дмитрий, я очень рада что ты закончил эту игру! Поздравляю!!! :)


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Дмитрий  # Морской Бой / Последний Бой! / 2015-12-15 15:42

Может имеет смысл начать не пересматривать, а переделывать?
Наработка опыта будет эффективней, к тому же, это приятнее,
чем ошибки искать.


  • Отчёт оценивали:
    4814Дмитрий+1   6925Артём+1   4395Денис+1   459Сергей Сергеевич+1   1Евгений Витольдович+1   7645Александр Львович+1   6458Илья+1   7276Ильшат+1   2725Anton+1   3747Сергей+1   24Оля+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   7449Elena Karpanova+1   7901Влад+1   5649Максим Лапшинов+1   7180Laurita Žalalytė+1   2146Иван+1   7299Ирина+1   6958Кирилл+1   7448Sergey Shumskiy+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: организацию работы всех этих методов!
Трудности: только собственные доработки дают понятие о работе программы, как всё соединяется и что за что отвечает!
добавил закраску полностью подбитого корабля, добавление настроек, возможности выбора уровня сложности игры, отображение статистики и текущего хода. кстати не сказал, но когда ход противника я блокирую грид с кораблями компьютера, чтобы нельзя даже просто так тыкнуть на него, иначе много нюансов возникало, а так всё четко работает!
Смотреть видеозапись: https://youtu.be/VcUyQJm4vRM
Научился: Добавлять класс из другого проекта, собирать все вместе и тестировать варианты ИИ. Повторил работу с таймером.
Трудности: Найти ошибку, нужно было поменять модификатор доступа на public. Реализовывать свои идеи.
Для усложнения игры сделал два, нет три добавления: 1. Сделал цвет "убил" таким же как "ранил" - это усложняет игру для человека. 2. Добавил зеркальный шаблон для обстрела, так как зная шаблон легко расставить корабли так чтобы по ним компьютер попадал в последнюю очередь. 3. Сделал приоритет обстрела по краю, в соответствии с правилом лучшей расстановки кораблей. И после этого выиграть у компьютерного ИИ позволяет только удача, что и видно на скриншоте. Это замечательный курс уроков, который прокачивает не только программирование, но и алгоритмическое мышление и планирование. Тут есть над чем подумать не только начинающим программистам. Все играли в "Морской бой" не одну сотню раз, и есть и стратегия обстрела и тактика расстановки. А когда пробуешь это все запрограммировать сталкиваешься с трудностями, о которых даже не подозревал. Я очень рад что прошел этот курс и что был на вебинаре по его окончанию, и видел первую победу над ИИ. ;) Спасибо Евгений Витольдович, за Ваш талант преподавания не очень простых вещей, очень наглядно и доступно, так что даже если не понятно с первого раза, можно посмотреть еще раз и все становится ясно! Благодаря таким урокам хочется узнавать все больше и на более глубоком уровне, ведь впереди еще столько интересного!