Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта
Вебинар «Мы начинаем PHP + Yii2» начнётся через 14 час. 35 мин.

Морской Бой / Последний Бой!

  • На этом уроке мы закончим создание Морского боя.
    Сделаем отображение выстрелов пользователя.
    Подключим класс Mission и сделаем ход компьютера.
    Ходы будут выполняться в порядке очереди.
    Нам потребуется таймер для постепенного
    отображения серии ходов компьютера.
  • Дата отправки отчёта: 15 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Подключать класс с ИИ, играть.
  • Что было сложным: Сложность в том, что прошло полгода с большей части курса, и уже мало что помнишь. Особенно учитывая, что это был один из первых моих курсов, и тогда я, в основном, только молча копипастил.
    Почему-то перестала работать функция добивания раненого корабля, придется искать ошибку. :-(
    Сейчас весь курс с нуля буду пересматривать, чтобы понять что "мы" вообще делали.

  • Комментарии: Все замечательно. Лишний раз убеждаюсь, что лекции по 20 минут удобнее часовых хотя бы с точки зрения поиска ошибок. В конце каждой лекции идет показ текущего состояния, что позволяет лучше ориентироваться.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4814 за Морской Бой / Последний Бой!


Отчёт от 4814 за Морской Бой / Последний Бой!




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

4814. Дмитрий
Дмитрий
ответить
→  Олюшка  # Морской Бой / Последний Бой! / 2015-12-17 01:38

Спасибо, Добрая Фея!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Дмитрий  # Морской Бой / Последний Бой! / 2015-12-15 21:26

Дмитрий, я очень рада что ты закончил эту игру! Поздравляю!!! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Дмитрий  # Морской Бой / Последний Бой! / 2015-12-15 15:42

Может имеет смысл начать не пересматривать, а переделывать?
Наработка опыта будет эффективней, к тому же, это приятнее,
чем ошибки искать.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: использовать методы классов, созданных отдельно от основного проекта. Осуществлять стрельбу компьютера по таймеру.
Трудности: сделать доработку от себя, чтобы при добивании корабля со стороны человека, на поле компьютера закрашивались все ячейки, куда уже точно не надо стрелять. Так делается и при обычной игре, это не чит)
Очень хороший курс, много алгоритмики и есть ооп, а также сильная логическая составляющая в виде создания ИИ. Немного не хватает прилизанности, т.к. он создавался с большим временным промежутком, и как бы собран из разных кусков, но тем не менее все работает. Спасибо!


Очень классно! Я даже на средней сложности ели как выиграл - были эпичные баталии 0_o не ожидал такого :_ Я ещё сделал так, чтобы, когда корабль убит - он весь закрашивался в цвет убитого, а не одна клетка ;) А эти жёлтые клетки на скриншоте - это "пользовательские отметки" - их можно ставить нажав на ПКМ и при этом можно так и отмечать так и убирать отметку (можно ставить на клетку с статусом - неизвестно) - сделано для того, чтобы отмечать места, где точно не может быть кораблей - я мог сделать, чтобы автоматически вокруг корабля отметки делались, но тогда играть будет менее интересно, поэтому не стал ;) Кстати сделал прозрачное поле - элегантно - просто "вырубил" делегат отображения во время старта игры и потом вернул обратно :)