Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игра Сокобан / Сокобан - Решалка - Тестер

  • На этом уроке мы напишем программу, которая будет
    проверять правильность алгоритма поиска решения лабиринта.
    http://www.videosharp.info/console/task/level=1178
  • Дата отправки отчёта: 4 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Создавать тестер и проверять его работу.
  • Что было сложным: По отдельности - все понятно. Нужна практика.
  • Комментарии: Все замечательно.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4814 за Игра Сокобан / Сокобан - Решалка - Тестер




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Дмитрий  # Игра Сокобан / Сокобан - Решалка - Тестер / 2015-09-04 16:53

Дмитрий, очень рада что ты отлично позанимался! ⭐️


  • Отчёт оценивали:
    24Оля+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать тестер и проверять его работу.
Трудности: По отдельности - все понятно. Нужна практика.
Все замечательно.
Научился: Проверять решение лабиринта
Трудности: Ничего
Не нужно было выносить координаты "яблока" в отдельные переменные, всё намного проще =) Можно было просто проверить, после последнего хода находится ли оно на месте финиша (см. скриншот 2)