Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Игры со Спрайтами / Спрайт. Рисуем линии мышкой

  • На этом уроке мы начнём создавать редактор, наконец-таки.
    Использую мышку можно будет рисовать линии,
    которые будут добавляться в наш спрайт.
  • Дата отправки отчёта: 1 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Создавать события мыши - Клик, Нажатие, Движение, Отпуск...
    Создать переменную для отображения линий.
    Реализация указанных методов.
  • Что было сложным: Все новое, но при повторении шаг за шагом - ничего сложного.
  • Комментарии: Все замечательно.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4814 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Рисуем линии мышкой




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Дмитрий  # Новые мини игры / Спрайт. Рисуем линии мышкой. / 2015-06-01 19:08

Дмитрий, хорошо что продолжил рисование спрайтов! Продолжай у тебя все получатся!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: рисовать спрайты
Трудности: все просто
Есть одно замечание. Дело в том, что функция Refresh уже содержится в пространстве имен что подключены к нашему проекту. Именно поэтому, если вы все делаете не как указано на видео, а по памяти, у вас может возникнуть сложность что линии не отрисовываются. Чтобы этого не было, переименуйте функция Refresh.
Научился: Писать программу, для рисования линий
Трудности: Разобраться с программой
Сделал так, что при одном клике рисуется ломаная линия, а при двойном щелчке, заканчивается рисование. Спасибо за урок!