Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 20 апреля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 45 мин.
  • Чему научился: Узнал как создавать свои классы и как можно воспроизводить звуки в программе.
  • Что было сложным: Сложностей не было.
  • Комментарии: Замечаний и вопросов по уроку нет.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4803 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: if (chBxSound.Checked) { chBxSound.Text = "Music ON"; Sound.soundON(); } else { chBxSound.Text = "Music OFF"; Sound.soundOFF(); } Sound .play_key(); Но я уже понял- очень хитро придумано, я это бы сделал более сложно
я себе записал идею с checkBox-ом, мне она очень понравилось
Научился: Научился работать с переключателем и классом звуков.
Трудности: Самое сложное - звуки, ибо выдавало ошибки о том, что не читает формат wav, выскакивает ошибка: звуковой api поддерживает воспроизведение только волновых файлов pcm до сих пор не понял, что делать.
Урок мне очень понравился, но жаль, что не рассмотрели эту ошибку по поводу wav файлов. P.S. Я всё-таки решил воспользоваться MessageBox для выхода из программы (1-й скрин), код во втором :)