Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Yii2 + PHP = 25 уроков с 80% скидкой
Вебинар «Yii + PHP = Завершение» начнётся через 1  день 22 час. 02 мин.

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 2 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Использовать структуру DateTime.
  • Что было сложным: Всё легко и доступно)
  • Комментарии: Спасибо за урок!!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4799 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Катерина  # Мини игры / Игра Быстрощёлк / 2015-05-02 22:07

хороший результат в щелканье;)


791. Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить
→  Катерина  # Мини игры / Игра Быстрощёлк / 2015-05-02 21:09

Хорошо, что Вам урок понравился, Катерина! по DateTime здесь правда хороший материал



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Узнал, что есть такое время исчисления, как Ticks. Узнал, что условием может быть и текст. Понял, что нужно порешать консольные задачи, потому что знаний все равно не хватает. Поскольку не знакома, как начинающему с нуля, конструкция if (...) return;
Трудности: Найти ошибку в коде, поскольку обратный отсчет уходил значением меньше нуля и писал отрицательные числа, также количество кликов за секунду было равно бесконечности, даже если начинал игру заново.
Отправлял отчет ранее, но он почему-то не отправился. Причем такая ситуация повторилась уже второй раз )) Было бы круто, если к видео были бы ссылки на литературу с доступным изложением, где можно было прочитать про функции, методы и прочее, что использовались в данной программе) В целом - большое спасибо. Поход отличный - практика, порождает интерес к теории.
Научился: Работа с типом DateTime, перевод числовых значений в строковые.
Трудности: Алгоритм программы
Совсем непонятна строковая переменная "mode". Мы в начале присвоили ей "stop", каким образом программа поняла значение "play"?